如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?_四川省成都市简阳市富介铁磷肥合伙企业

  • 5 月 28 日 DeepSeek R1 模型完成小版本试升级并开源,具体有哪些提升?使用体验如何?
  • ***如发生战争,14 亿中国人每人捐款 1000 元,可以打几天?
  • 如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?_四川省成都市简阳市富介铁磷肥合伙企业

    诚信为本,市场在变,诚信永远不变...
    热门分类: 第一系列 | 第二系列 | ......>>更多
    公司动态 当前位置: 首页 > 新闻动态 > 公司动态

    如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?

    添加时间:2025-06-26 07:20:11

    直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。

    如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。

    而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。

    如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。

    就很***。

    不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。

    毕竟人的眼睛很容易被骗。

    如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?